ATI Mobility Radeon HD 4530 vs. GeForce GTX 1660
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 4530 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1660 supera o ATI Mobility HD 4530 por um impressionante 8310% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1292 | 196 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 44 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 42.65 |
Eficiência energética | sem dados | 17.31 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | M92 | TU116 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 9 de Janeiro 2009 (16 anos atrás) | 14 de Março 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $219 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 1408 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1530 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 242 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 4.000 | 157.1 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.08 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 88 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 2001 MHz |
Largura de banda de memória | 11.2 GB/s | 192.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 4530 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 0−1 | 84 |
1440p | 0−1 | 52 |
4K | -0−1 | 28 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 2.61 |
1440p | sem dados | 4.21 |
4K | sem dados | 7.82 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Valorant | 27−30
−1033%
|
306
+1033%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1829%
|
270−280
+1829%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Dota 2 | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Valorant | 27−30
−963%
|
287
+963%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Dota 2 | 10−11
−1870%
|
197
+1870%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Valorant | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 45−50 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 70−75 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Valorant | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 271
+0%
|
271
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 223
+0%
|
223
+0%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 33
+0%
|
33
+0%
|
Valorant | 226
+0%
|
226
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 7500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1660 está à frente em 28 testes (47%)
- há um empate em 32 testes (53%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.31 | 26.07 |
Novidade | 9 de Janeiro 2009 | 14 de Março 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 12 nm |
O GTX 1660 tem uma pontuação de desempenho agregado 8309.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 358.3% mais avançado.
O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4530 nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 4530 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.
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