ATI Mobility Radeon HD 3850 vs Quadro RTX 3000 (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 3850 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3000 (móvel) supera o Mobility HD 3850 por um impressionante 3457% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1237 | 262 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.50 | 23.28 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | M88 | TU106 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 4 de Junho 2008 (17 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 580 MHz | 945 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1380 MHz |
| Quantidade de transistores | 666 million | 10,800 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
| Velocidade de texturização | 9.280 | 198.7 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.3712 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | sem dados | 288 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 36 |
| L1 Cache | sem dados | 2.3 MB |
| L2 Cache | 256 kB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | large |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 750 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 48 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 3850 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 2−3
−4650%
| 95
+4650%
|
| 4K | 2−3
−4300%
| 88
+4300%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| Valorant | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
| Dota 2 | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
| Valorant | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
| Dota 2 | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
| Valorant | 27−30
−483%
|
160−170
+483%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
| Valorant | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 3850 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:
- RTX 3000 (móvel) é 4650% mais rápido em 1080p
- RTX 3000 (móvel) é 4300% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1440p e o Epic Preset, o RTX 3000 (móvel) é 5900% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3000 (móvel) está à frente em 29 testes (51%)
- há um empate em 28 testes (49%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.68 | 24.19 |
| Novidade | 4 de Junho 2008 | 27 de Maio 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 6 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 80 Watt |
O ATI Mobility HD 3850 tem um consumo de energia 129% inferior.
O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3457% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 358% mais avançado.
O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 3850 nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 3850 destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
