Iris Pro Graphics 580 vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Iris Pro Graphics 580 com GeForce RTX 3050 6 GB, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 6 GB supera o Iris Pro Graphics 580 por um impressionante 485% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 610 | 184 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.14 | 37.73 |
Arquitetura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | Skylake GT4e | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (8 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Preço atual | $2427 | $204 (1.1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 3050 6 GB tem uma relação qualidade/preço 26850% melhor do que o Iris Pro Graphics 580.
Características
Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 72 | 2304 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 1470 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | 72.00 | 105.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | eDRAM + 64/128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 14 GB/s |
Largura de banda de memória | sem dados | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.3 |
CUDA | sem dados | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 3050 6 GB supera o Iris Pro Graphics 580 em 485% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 3050 6 GB supera Iris Pro Graphics 580 em 485% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
−456%
| 100−110
+456%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Battlefield 5 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−445%
|
120−130
+445%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
É assim que Iris Pro Graphics 580 e RTX 3050 6 GB competem em jogos populares:
- RTX 3050 6 GB é 456% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.77 | 27.89 |
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 2 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Pro Graphics 580 nos testes de desempenho.
Iris Pro Graphics 580 destinada para notebooks, e GeForce RTX 3050 6 GB - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Iris Pro Graphics 580 e GeForce RTX 3050 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.