Iris Pro Graphics 580 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Iris Pro Graphics 580 e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.77

O GeForce MX330 supera o Iris Pro Graphics 580 por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho610545
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.143.32
ArquiteturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoSkylake GT4eN17S-LP / N17S-G3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$2427 $1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX330 tem uma relação qualidade/preço 2271% melhor do que o Iris Pro Graphics 580.

Características

Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento72384
Frequência do núcleo350 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização72.0038.26

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM64 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Pro Graphics 580 4.77
GeForce MX330 6.32
+32.5%

O GeForce MX330 supera o Iris Pro Graphics 580 em 32% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Iris Pro Graphics 580 1841
GeForce MX330 2442
+32.6%

GeForce MX330 supera Iris Pro Graphics 580 em 33% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Iris Pro Graphics 580 3220
GeForce MX330 4834
+50.1%

GeForce MX330 supera Iris Pro Graphics 580 em 50% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Iris Pro Graphics 580 1903
GeForce MX330 3762
+97.7%

GeForce MX330 supera Iris Pro Graphics 580 em 98% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Iris Pro Graphics 580 14594
GeForce MX330 20729
+42%

GeForce MX330 supera Iris Pro Graphics 580 em 42% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Iris Pro Graphics 580 184880
GeForce MX330 243721
+31.8%

GeForce MX330 supera Iris Pro Graphics 580 em 32% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−22.2%
22
+22.2%
4K18−20
−33.3%
24
+33.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
11
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27
+108%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−56%
39
+56%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−40%
14
+40%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8
+100%
Battlefield 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
−324%
106
+324%
Metro Exodus 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−257%
75
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9
−44.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que Iris Pro Graphics 580 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 22% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 33% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Pro Graphics 580 é 150% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 324% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Pro Graphics 580 está à frente em 6 testes (9%)
  • GeForce MX330 está à frente em 62 testes (90%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.77 6.32
Novidade 1 de Setembro 2015 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Pro Graphics 580 nos testes de desempenho.


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