Iris Plus Graphics 650 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Iris Plus Graphics 650 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.56

O GTX 1650 supera o Iris Plus Graphics 650 por um impressionante 348% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho655269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.92
Eficiência energética20.8618.69
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoKaby Lake GT3eTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384896
Frequência do núcleo300 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores189 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização55.2093.24
Desempenho de ponto flutuante0.8832 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs632
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Plus Graphics 650 4.56
GTX 1650 20.43
+348%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
GTX 1650 7873
+348%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
GTX 1650 13645
+394%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Plus Graphics 650 1698
GTX 1650 9203
+442%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
GTX 1650 50549
+284%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
GTX 1650 373333
+131%

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Plus Graphics 650 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−263%
69
+263%
1440p8−9
−388%
39
+388%
4K4−5
−450%
22
+450%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.82
4Ksem dados6.77

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−308%
53
+308%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1075%
47
+1075%
Battlefield 5 10−12
−618%
79
+618%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−420%
52
+420%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 10−11
−540%
64
+540%
Far Cry New Dawn 12−14
−515%
80
+515%
Forza Horizon 4 27−30
−718%
229
+718%
Hitman 3 10−11
−390%
49
+390%
Horizon Zero Dawn 30−33
−873%
292
+873%
Metro Exodus 10−11
−910%
101
+910%
Red Dead Redemption 2 12−14
−542%
77
+542%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−576%
115
+576%
Watch Dogs: Legion 45−50
−398%
224
+398%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−538%
83
+538%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−775%
35
+775%
Battlefield 5 10−12
−555%
72
+555%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−360%
46
+360%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 10−11
−420%
52
+420%
Far Cry New Dawn 12−14
−331%
56
+331%
Forza Horizon 4 27−30
−618%
201
+618%
Hitman 3 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 30−33
−767%
260
+767%
Metro Exodus 10−11
−610%
71
+610%
Red Dead Redemption 2 12−14
−358%
55
+358%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−335%
74
+335%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−171%
45−50
+171%
Watch Dogs: Legion 45−50
−358%
206
+358%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
−300%
30−35
+300%
Far Cry 5 10−11
−290%
39
+290%
Forza Horizon 4 27−30
−132%
65
+132%
Hitman 3 10−11
−310%
41
+310%
Horizon Zero Dawn 30−33
−100%
60
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−265%
62
+265%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−147%
42
+147%
Watch Dogs: Legion 45−50
+114%
21
−114%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−350%
54
+350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry New Dawn 7−8
−414%
36
+414%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−350%
18
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−380%
24
+380%
Forza Horizon 4 8−9
−1425%
122
+1425%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−330%
43
+330%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%
Watch Dogs: Legion 27−30
−418%
145
+418%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−338%
35
+338%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Hitman 3 1−2
−1200%
13
+1200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
41
+925%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

É assim que Iris Plus Graphics 650 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 263% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 388% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 450% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Plus Graphics 650 é 114% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 4000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Plus Graphics 650 está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 65 testes (93%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.56 20.43
Novidade 3 de Janeiro 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O Iris Plus Graphics 650 tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 400% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 348% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Plus Graphics 650 nos testes de desempenho.

Iris Plus Graphics 650 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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