Iris Graphics 6100 vs. GeForce GT 540M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Iris Graphics 6100 e o GeForce GT 540M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Iris Graphics 6100
2015
15 Watt
2.33
+87.9%

O Iris Graphics 6100 supera o GT 540M por um impressionante 88% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8461040
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.842.47
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoBroadwell GT3GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo300 MHz672 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million585 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
Velocidade de texturização48.0010.75
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs64
TMUs4816

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusMXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado900 MHz
Largura de banda de memóriasem dados28.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Graphics 6100 2.33
+87.9%
GT 540M 1.24

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Graphics 6100 898
+87.9%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Graphics 6100 1695
+90.8%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Graphics 6100 6531
+50%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Graphics 6100 874
+15%
GT 540M 760

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 540M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+87.5%
16
−87.5%
Full HD14
−42.9%
20
+42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Iris Graphics 6100 e GT 540M competem em jogos populares:

  • Iris Graphics 6100 é 88% mais rápido em 900p
  • GT 540M é 43% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Iris Graphics 6100 é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Graphics 6100 está à frente em 43 testes (91%)
  • há um empate em 4 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.33 1.24
Novidade 5 de Janeiro 2015 5 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 35 Watt

O Iris Graphics 6100 tem uma pontuação de desempenho agregado 87.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.

O Iris Graphics 6100 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.


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