Iris Graphics 540 vs. HD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Iris Graphics 540 e o HD Graphics 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26
+4.8%

O Iris Graphics 540 supera o HD Graphics 630 por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 540 e HD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho746759
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.8914.20
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoSkylake GT3eKaby Lake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 540 e HD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 540 e HD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo300 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores189 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+14 nm++
Consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
Velocidade de texturização48.0024.00
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs63
TMUs4824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado64 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 540 e HD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 540 e HD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Iris Graphics 540 3.26
+4.8%
HD Graphics 630 3.11

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Iris Graphics 540 1257
+5%
HD Graphics 630 1197

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+27.9%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
+14.9%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Iris Graphics 540 1448
+35.7%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
+16.6%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
+24.6%
HD Graphics 630 101178

Desempenho em jogos

Resultados do Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
+40%
15
−40%
1440p65−70
+1.6%
64
−1.6%
4K18−20
−5.6%
19
+5.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5
−80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20
+25%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Iris Graphics 540 e HD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • Iris Graphics 540 é 40% mais rápido em 1080p
  • Iris Graphics 540 é 2% mais rápido em 1440p
  • HD Graphics 630 é 6% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Iris Graphics 540 é 80% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 630 é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Iris Graphics 540 está à frente em 4 testes (6%)
  • HD Graphics 630 está à frente em 8 testes (13%)
  • há um empate em 50 testes (81%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.26 3.11
Novidade 1 de Setembro 2015 1 de Janeiro 2017

O Iris Graphics 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 4.8% mais elevada.

O HD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Iris Graphics 540 e HD Graphics 630.


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Intel Iris Graphics 540
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Classificações comunitárias

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3.5 98 votos

Classifique Iris Graphics 540 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1235 votos

Classifique HD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 4
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