ION 2 vs GeForce 720A
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o ION 2 e o GeForce 720A, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 720A supera o ION 2 por um impressionante 360% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do ION 2 e GeForce 720A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1391 | 1048 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.16 | 3.22 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome do código | GT218 | GF117 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 3 de Junho 2008 (17 anos atrás) | 1 de Julho 2014 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do ION 2 e GeForce 720A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do ION 2 e GeForce 720A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 96 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 775 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 938 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | 585 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 33 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.000 | 15.01 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.03424 TFLOPS | 0.1801 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 128 kB |
| L2 Cache | 32 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade ION 2 e GeForce 720A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no ION 2 e GeForce 720A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 16 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em ION 2 e GeForce 720A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados ION 2 e GeForce 720A APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.2 | 2.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do ION 2 e GeForce 720A em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Valorant | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
| Valorant | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.30 | 1.38 |
| Novidade | 3 de Junho 2008 | 1 de Julho 2014 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 33 Watt |
O ION 2 tem um consumo de energia 65% inferior.
O GeForce 720A, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 360% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 43% mais avançado.
O GeForce 720A é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o ION 2 nos testes de desempenho.
Outras comparações
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