HD Graphics (Sandy Bridge) vs. Radeon HD 6470M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics (Sandy Bridge) e o Radeon HD 6470M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD 6470M supera o HD Graphics (Sandy Bridge) por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1311 | 1221 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.01 |
Arquitetura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Sandy Bridge | Seymour |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Maio 2011 (13 anos atrás) | 4 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $569.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 6 | 160 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 700 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 370 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 40 nm |
Velocidade de texturização | sem dados | 5.600 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.224 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.4 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Sandy Bridge) e Radeon HD 6470M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 5−6
−100%
| 10
+100%
|
Full HD | 7
−85.7%
| 13
+85.7%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 43.85 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
É assim que HD Graphics (Sandy Bridge) e HD 6470M competem em jogos populares:
- HD 6470M é 100% mais rápido em 900p
- HD 6470M é 86% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o HD 6470M é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 6470M está à frente em 18 testes (60%)
- há um empate em 12 testes (40%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.30 | 0.51 |
Novidade | 1 de Maio 2011 | 4 de Janeiro 2011 |
Processo tecnológico | 32 nm | 40 nm |
O HD Graphics (Sandy Bridge) tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um processo de litografia 25% mais avançado.
O HD 6470M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 70% mais elevada.
O Radeon HD 6470M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Sandy Bridge) nos testes de desempenho.
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