HD Graphics P630 vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics P630 e o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera o HD Graphics P630 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 771 | 751 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.23 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome do código | Kaby Lake GT2 | Rocket Lake Xe |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Agosto 2016 (8 anos atrás) | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 32 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | 1450 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm++ | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 26.40 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4224 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | sem dados |
TMUs | 24 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 1740 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.103 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16−18
−18.8%
| 19
+18.8%
|
1440p | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
4K | 8−9
−12.5%
| 9
+12.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Fortnite | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Fortnite | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Valorant | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) competem em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 19% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 14% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 13% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) está à frente em 43 testes (75%)
- há um empate em 14 testes (25%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.68 | 2.86 |
Novidade | 5 de Agosto 2016 | 30 de Março 2021 |
O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 6.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 4 anos.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics P630 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).
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