HD Graphics (Ivy Bridge) vs. UHD Graphics 610
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o HD Graphics (Ivy Bridge) e o UHD Graphics 610, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 610 supera o HD Graphics (Ivy Bridge) por um impressionante 202% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1210 | 920 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 8.66 |
Arquitetura | Gen. 7 Ivy Bridge (2012) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome do código | Ivy Bridge GT1 | Coffee Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 3 de Abril 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 6 | 96 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | 900 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 14 nm+++ |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 15 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 10.80 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 2 |
TMUs | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.0 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.4 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 9
+12.5%
| 8
−12.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−236%
|
35−40
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Valorant | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Valorant | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 3
+0%
|
3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que HD Graphics (Ivy Bridge) e UHD Graphics 610 competem em jogos populares:
- HD Graphics (Ivy Bridge) é 13% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics (Ivy Bridge) é 9% mais rápido.
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 610 é 500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Ivy Bridge) está à frente em 1 teste (2%)
- UHD Graphics 610 está à frente em 27 testes (54%)
- há um empate em 22 testes (44%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.54 | 1.63 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 3 de Abril 2018 |
Processo tecnológico | 22 nm | 14 nm |
O UHD Graphics 610 tem uma pontuação de desempenho agregado 201.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.
O UHD Graphics 610 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Ivy Bridge) nos testes de desempenho.
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