HD Graphics (Haswell) vs. UHD Graphics Xe G4 48EUs
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o HD Graphics (Haswell) e o UHD Graphics Xe G4 48EUs, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics Xe G4 48EUs supera o HD Graphics (Haswell) por um impressionante 443% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1138 | 656 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 11.17 |
Arquitetura | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome do código | Haswell GT1 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 15 de Agosto 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10 | 48 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | 1450 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 28 Watt |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 | 12_1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 4
−350%
| 18
+350%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12
+0%
|
12
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs competem em jogos populares:
- UHD Graphics Xe G4 48EUs é 350% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics (Haswell) é 25% mais rápido.
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics Xe G4 48EUs é 1100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Haswell) está à frente em 1 teste (2%)
- UHD Graphics Xe G4 48EUs está à frente em 36 testes (62%)
- há um empate em 21 testes (36%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.84 | 4.56 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 15 de Agosto 2020 |
Processo tecnológico | 22 nm | 10 nm |
O UHD Graphics Xe G4 48EUs tem uma pontuação de desempenho agregado 442.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 120% mais avançado.
O UHD Graphics Xe G4 48EUs é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Haswell) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics (Haswell) e UHD Graphics Xe G4 48EUs, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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