HD Graphics 630 vs. GeForce GT 740M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos HD Graphics 630 com GeForce GT 740M, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+51.2%

O HD Graphics 630 supera o GT 740M por um impressionante 51% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 630 e GeForce GT 740M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho722838
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.090.17
ArquiteturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2N14P-GV2, ...
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)1 de Março 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$370 $310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 740M tem uma relação qualidade/preço 89% melhor do que o HD Graphics 630.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 630 e GeForce GT 740M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 630 e GeForce GT 740M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24384
Frequência do núcleo300 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz980 MHz
Quantidade de transistores189 million915 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
Velocidade de texturização26.4031.36
Desempenho de ponto flutuante441.6 gflops752.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 630 e GeForce GT 740M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
EspessuraIGPsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 630 e GeForce GT 740M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3/GDDR5
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1600 - 1800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados14.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 630 e GeForce GT 740M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 630 e GeForce GT 740M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
3D Vision / 3DTV Playsem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 630 e GeForce GT 740M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+1.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 630 e GeForce GT 740M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 630 3.10
+51.2%
GT 740M 2.05

O HD Graphics 630 supera o GeForce GT 740M em 51% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 630 1197
+51.1%
GT 740M 792

HD Graphics 630 supera GeForce GT 740M em 51% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 630 1729
GT 740M 1848
+6.9%

GeForce GT 740M supera HD Graphics 630 em 7% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 630 7685
+16.6%
GT 740M 6591

HD Graphics 630 supera GeForce GT 740M em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 630 1067
GT 740M 1151
+7.8%

GeForce GT 740M supera HD Graphics 630 em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 630 9715
+31.2%
GT 740M 7403

HD Graphics 630 supera GeForce GT 740M em 31% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

HD Graphics 630 19
+30.6%
GT 740M 14

HD Graphics 630 supera GeForce GT 740M em 31% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 630 e GeForce GT 740M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+5.9%
17
−5.9%
1440p64
+60%
40−45
−60%
4K11
+57.1%
7−8
−57.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 6 sem dados
Far Cry New Dawn 8 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Hitman 3 6−7 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Metro Exodus 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 7 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Far Cry New Dawn 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 15 sem dados
Hitman 3 6−7 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 8−9 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 sem dados
Metro Exodus 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

É assim que HD Graphics 630 e GT 740M competem em jogos populares:

  • HD Graphics 630 é 6% mais rápido em 1080p
  • HD Graphics 630 é 60% mais rápido em 1440p
  • HD Graphics 630 é 57% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.10 2.05
Novidade 1 de Janeiro 2017 1 de Março 2013
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 45 Watt

O HD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 740M nos testes de desempenho.

HD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 740M - para notebooks.


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