HD Graphics 610 vs. UHD Graphics 770

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 610 com UHD Graphics 770, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85

O UHD Graphics 770 supera o HD Graphics 610 por um impressionante 234% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 610 e UHD Graphics 770, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho917582
Lugar por popularidadenão no top-10031
Eficiência energética25.5328.38
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome do códigoKaby Lake GT1Raptor Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)27 de Setembro 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 610 e UHD Graphics 770: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 610 e UHD Graphics 770, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96256
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1650 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm++10 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt15 Watt
Velocidade de texturização10.8026.40
Desempenho de ponto flutuante0.1728 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 610 e UHD Graphics 770. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 610 e UHD Graphics 770. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 610 1.85
UHD Graphics 770 6.17
+234%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 610 712
UHD Graphics 770 1016
+42.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 610 880
UHD Graphics 770 16443
+1769%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 610 3715
+39.9%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 610 608
UHD Graphics 770 3428
+464%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
UHD Graphics 770 119185
+2157%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
UHD Graphics 770 2655
+1265%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

HD Graphics 610 12
UHD Graphics 770 14821
+125502%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD7
−171%
19
+171%
4K4−5
−250%
14
+250%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Elden Ring 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
23
+130%
Metro Exodus 2
−650%
14−16
+650%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 4
−400%
20
+400%
Elden Ring 2−3
−450%
11
+450%
Far Cry 5 7
−329%
30
+329%
Fortnite 9−10
−300%
35−40
+300%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18
+80%
Grand Theft Auto V 3−4
−200%
9
+200%
Metro Exodus 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−168%
50−55
+168%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
18−20
+138%
World of Tanks 35−40
−172%
95−100
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 11
−264%
40
+264%
Far Cry 5 12−14
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−168%
50−55
+168%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
35−40
+208%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%
World of Tanks 12−14
−275%
45−50
+275%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 0−1 3−4
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−260%
18−20
+260%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Fortnite 0−1 6−7
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium Preset

Valorant 16
+0%
16
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que HD Graphics 610 e UHD Graphics 770 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 770 é 171% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 770 é 250% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 610 é 67% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 770 é 1400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 610 está à frente em 2 testes (3%)
  • UHD Graphics 770 está à frente em 45 testes (76%)
  • há um empate em 12 testes (20%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.85 6.17
Novidade 30 de Agosto 2016 27 de Setembro 2022
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 15 Watt

O HD Graphics 610 tem um consumo de energia 200% inferior.

O UHD Graphics 770, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 233.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

O UHD Graphics 770 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 610 nos testes de desempenho.

HD Graphics 610 destinada para notebooks, e UHD Graphics 770 - para computadores de mesa.


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  • 2
  • 3
  • 4
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