HD Graphics 5600 vs. GeForce 910M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 5600 e o GeForce 910M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5600
2014
15 Watt
4.43
+212%

O HD Graphics 5600 supera o 910M por um impressionante 212% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5600 e GeForce 910M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7031032
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.883.33
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoBroadwell GT2GK208B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (11 anos atrás)13 de Março 2015 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5600 e GeForce 910M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5600 e GeForce 910M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo300 MHz641 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,300 million915 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
Velocidade de texturização25.2020.51
Desempenho de ponto flutuante0.4032 TFLOPS0.4923 TFLOPS
ROPs38
TMUs2432
L1 Cachesem dados32 kB
L2 Cachesem dados128 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5600 e GeForce 910M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5600 e GeForce 910M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoDDR3 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1001 MHz
Largura de banda de memóriasem dados16.02 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5600 e GeForce 910M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5600 e GeForce 910M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boostsem dados2.0
Optimus-+
GameWorks-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 5600 e GeForce 910M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5600 e GeForce 910M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 5600 4.43
+212%
GeForce 910M 1.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 5600 1868
+212%
Amostras: 25
GeForce 910M 599
Amostras: 25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 5600 1431
+1.3%
GeForce 910M 1413

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 5600 991
GeForce 910M 1022
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5600 7757
+16.9%
GeForce 910M 6636

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5600 e GeForce 910M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Escape from Tarkov 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Fortnite 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+163%
30
−163%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Escape from Tarkov 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Fortnite 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Escape from Tarkov 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
Valorant 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+250%
10−11
−250%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+127%
14−16
−127%
Valorant 45−50
+717%
6−7
−717%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Escape from Tarkov 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+229%
7−8
−229%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Escape from Tarkov 3−4 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que HD Graphics 5600 e GeForce 910M competem em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 é 33% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 5600 é 1400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce 910M é 133% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5600 está à frente em 47 testes (96%)
  • GeForce 910M está à frente em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.43 1.42
Novidade 5 de Setembro 2014 13 de Março 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 33 Watt

O HD Graphics 5600 tem uma pontuação de desempenho agregado 212% mais elevada, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O GeForce 910M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses.

O HD Graphics 5600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 910M nos testes de desempenho.

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2.7 28 votos

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  • 4
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