HD Graphics 530 vs. UHD Graphics 16EU

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho813não classificado
Lugar por popularidade98não no top-100
Eficiência energética11.99sem dados
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome do códigoSkylake GT2Rocket Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192128
Frequência do núcleo350 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz900 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+14 nm+++
Consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
Velocidade de texturização22.807.200
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPS0.2304 TFLOPS
ROPs38
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM64 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e UHD Graphics 16EU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3

Resumo dos prós e contras


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