HD Graphics 530 vs. GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera o HD Graphics 530 por um impressionante 436% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho786349
Lugar por popularidade77não no top-100
Relação preço-qualidade0.165.12
ArquiteturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoSkylake GT2N17P-G1 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Agosto 2015 (8 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$526 $1140

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 3100% melhor do que o HD Graphics 530.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24768
Frequência do núcleo350 MHz1151 – 1290 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1290 – 1417 MHz
Quantidade de transistores189 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt40 - 46 Watt
Velocidade de texturização27.6068.02
Desempenho de ponto flutuante403.2 gflops2,177 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM64 GB4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 530 2.59
GTX 1050 Ti Max-Q 13.88
+436%

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera o HD Graphics 530 em 436% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 530 1001
GTX 1050 Ti Max-Q 5368
+436%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 436% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 530 1362
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+543%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 543% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 530 6831
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+332%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 332% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 530 935
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+683%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 683% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 530 7500
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+526%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 526% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 530 80242
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+305%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera HD Graphics 530 em 305% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 530 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−287%
58
+287%
1440p3−4
−600%
21
+600%
4K7
−214%
22
+214%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1333%
43
+1333%
Battlefield 5 4−5
−1050%
46
+1050%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Far Cry New Dawn 4−5
−1100%
48
+1100%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
67
+570%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Metro Exodus 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
35−40
+550%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−225%
35−40
+225%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1150%
24−27
+1150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1033%
34
+1033%
Battlefield 5 4−5
−925%
41
+925%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry 5 10−11
−590%
69
+590%
Far Cry New Dawn 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 10−11
−510%
61
+510%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Metro Exodus 1−2
−4400%
45
+4400%
Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
35−40
+550%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
15
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−820%
46
+820%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1150%
24−27
+1150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry 5 10−11
−280%
35−40
+280%
Forza Horizon 4 10−11
−370%
47
+370%
Horizon Zero Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Metro Exodus 1−2
−4100%
42
+4100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−733%
25
+733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1150%
24−27
+1150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
35−40
+550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry New Dawn 3−4
−733%
24−27
+733%
Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Horizon Zero Dawn 7−8
−300%
27−30
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−600%
14−16
+600%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
−344%
40
+344%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Metro Exodus 5−6
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

É assim que HD Graphics 530 e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti Max-Q é 287% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 600% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 214% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 4400% mais rápido do que o HD Graphics 530.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 Ti Max-Q ultrapassou o HD Graphics 530 em todos os 55 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.59 13.88
Novidade 5 de Agosto 2015 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 40 Watt

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 530 nos testes de desempenho.


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