HD Graphics 530 vs. GeForce 9800M GTS

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 530 e o GeForce 9800M GTS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+165%

O HD Graphics 530 supera o 9800M GTS por um impressionante 165% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8201115
Lugar por popularidade87não no top-100
Eficiência energética11.880.90
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoSkylake GT2G94
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)29 de Julho 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19264
Frequência do núcleo350 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million505 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+65 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização22.8019.20
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPS0.192 TFLOPS
Gflopssem dados240
ROPs316
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 GB512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados51.2 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 530 2.60
+165%
9800M GTS 0.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+166%
9800M GTS 376

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 530 6831
+68.3%
9800M GTS 4060

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 530 e GeForce 9800M GTS em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
+225%
4−5
−225%
4K7
+250%
2−3
−250%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que HD Graphics 530 e 9800M GTS competem em jogos populares:

  • HD Graphics 530 é 225% mais rápido em 1080p
  • HD Graphics 530 é 250% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 530 é 500% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o 9800M GTS é 233% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 530 está à frente em 41 testes (95%)
  • 9800M GTS está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.60 0.98
Novidade 1 de Setembro 2015 29 de Julho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 512 MB
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O HD Graphics 530 tem uma pontuação de desempenho agregado 165.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O HD Graphics 530 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GTS nos testes de desempenho.


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