HD Graphics 520 vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos HD Graphics 520 com UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera o HD Graphics 520 por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho824729
Lugar por popularidade28não no top-100
Relação preço-qualidade0.19sem dados
ArquiteturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 12 (2021)
Nome do códigoSkylake GT2Rocket Lake Xe
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)
Preço atual$309 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2432
Frequência do núcleo300 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização25.20sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4sem dados
Capacidade máxima de memória RAM32 GBsem dados
Largura do barramento de memória64/128 Bitsem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.04
+41.4%

O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera o HD Graphics 520 em 41% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 520 1294
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+117%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera HD Graphics 520 em 117% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 520 5722
+11.5%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

HD Graphics 520 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 11% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 520 804
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+171%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera HD Graphics 520 em 171% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 520 6701
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+68.9%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) supera HD Graphics 520 em 69% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 520 73656
+45.5%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628

HD Graphics 520 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em 45% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
−35%
27−30
+35%
Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
1440p14−16
−50%
21
+50%
4K7−8
−42.9%
10
+42.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
15
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 35−40
−45.7%
51
+45.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 1−2

É assim que HD Graphics 520 e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 35% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 83% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 50% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 43% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.15 3.04
Novidade 1 de Setembro 2015 30 de Março 2021

O UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

HD Graphics 520 destinada para notebooks, e UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - para computadores de mesa.


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Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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3 2676 votos

Classifique HD Graphics 520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 votos

Classifique UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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