HD Graphics 520 vs. GeForce GTS 360M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 520 e o GeForce GTS 360M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+27.2%

O HD Graphics 520 supera o GTS 360M por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho860932
Lugar por popularidade43não no top-100
Eficiência energética9.963.09
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoSkylake GT2GT215
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19296
Frequência do núcleo300 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost900 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million727 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt38 Watt
Velocidade de texturização21.6017.60
Desempenho de ponto flutuante0.3456 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gflopssem dados413
ROPs38
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-II
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoUp to 2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados57.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
+27.2%
GTS 360M 1.69

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+27.3%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+3.6%
GTS 360M 5522

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e GeForce GTS 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
+11.1%
18
−11.1%
Full HD10
−130%
23
+130%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que HD Graphics 520 e GTS 360M competem em jogos populares:

  • HD Graphics 520 é 11% mais rápido em 900p
  • GTS 360M é 130% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 520 é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 520 está à frente em 38 testes (75%)
  • há um empate em 13 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.15 1.69
Novidade 1 de Setembro 2015 7 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 38 Watt

O HD Graphics 520 tem uma pontuação de desempenho agregado 27.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 153.3% inferior.

O HD Graphics 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.


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