HD Graphics 505 vs. Radeon HD 6310
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 505 e Radeon HD 6310, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1118 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.92 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Apollo Lake GT1.5 | Loveland |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2016 (8 anos atrás) | 9 de Novembro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 505 e Radeon HD 6310: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 505 e Radeon HD 6310, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 144 | 80 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 276 MHz |
Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 450 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 18 Watt |
Velocidade de texturização | 11.70 | 2.208 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1872 TFLOPS | 0.04416 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 18 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 505 e Radeon HD 6310 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 505 e Radeon HD 6310 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 505 e Radeon HD 6310. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 505 e Radeon HD 6310. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 505 e Radeon HD 6310 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 505 e Radeon HD 6310 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 2016 | 9 de Novembro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 18 Watt |
O HD Graphics 505 tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 80% inferior.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 505 e Radeon HD 6310. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 505 e Radeon HD 6310, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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