HD Graphics 505 vs. RTX 3000 Ada Generation Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos HD Graphics 505 com RTX 3000 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.86

O RTX 3000 Ada Generation Mobile supera o HD Graphics 505 por um impressionante 4333% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1193134
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.0225.49
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoApollo Lake GT1.5AD106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Setembro 2016 (9 anos atrás)21 de Março 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1444608
Frequência do núcleo200 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz1695 MHz
Quantidade de transistores189 million22,900 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt115 Watt
Velocidade de texturização11.70244.1
Desempenho de ponto flutuante0.1872 TFLOPS15.62 TFLOPS
ROPs348
TMUs18144
Tensor Coressem dados144
Ray Tracing Coressem dados36
L1 Cachesem dados4.5 MB
L2 Cachesem dados32 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados256.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 505 0.86
RTX 3000 Ada Generation Mobile 38.12
+4333%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 505 360
Amostras: 236
RTX 3000 Ada Generation Mobile 15941
+4328%
Amostras: 289

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 505 620
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411
+4644%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 505 408
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908
+5025%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
RTX 3000 Ada Generation Mobile 70502
+1965%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94
RTX 3000 Ada Generation Mobile 8351
+8784%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−3789%
350−400
+3789%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Hogwarts Legacy 5−6
−4300%
220−230
+4300%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Hogwarts Legacy 5−6
−4300%
220−230
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−4275%
350−400
+4275%
Valorant 30−33
−4233%
1300−1350
+4233%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−4248%
1000−1050
+4248%
Cyberpunk 2077 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Dota 2 14−16
−4186%
600−650
+4186%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Hogwarts Legacy 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Metro Exodus 1−2
−3900%
40−45
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−4275%
350−400
+4275%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Valorant 30−33
−4233%
1300−1350
+4233%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Dota 2 14−16
−4186%
600−650
+4186%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Forza Horizon 4 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Hogwarts Legacy 5−6
−4300%
220−230
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−4275%
350−400
+4275%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4233%
260−270
+4233%
Valorant 30−33
−4233%
1300−1350
+4233%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−4150%
170−180
+4150%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−4300%
220−230
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−3789%
350−400
+3789%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Hogwarts Legacy 1−2
−3900%
40−45
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4150%
85−90
+4150%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3900%
40−45
+3900%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−4186%
600−650
+4186%
Valorant 4−5
−4150%
170−180
+4150%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4150%
85−90
+4150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−4150%
85−90
+4150%

É assim que HD Graphics 505 e RTX 3000 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile é 3789% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.86 38.12
Novidade 1 de Setembro 2016 21 de Março 2023
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 115 Watt

O HD Graphics 505 tem um consumo de energia 1050% inferior.

O RTX 3000 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4332.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O RTX 3000 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 505 nos testes de desempenho.

HD Graphics 505 destinada para notebooks, e RTX 3000 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.

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