HD Graphics 505 vs GRID K140Q
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics 505 com GRID K140Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K140Q supera o HD Graphics 505 por um impressionante 102% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 505 e GRID K140Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1195 | 980 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.18 |
| Eficiência energética | 11.04 | 1.03 |
| Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
| Nome do código | Apollo Lake GT1.5 | GK107 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Setembro 2016 (9 anos atrás) | 28 de Junho 2013 (12 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $125 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 505 e GRID K140Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 505 e GRID K140Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 144 | 192 |
| Frequência do núcleo | 200 MHz | 850 MHz |
| Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 189 million | 1,270 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
| Velocidade de texturização | 11.70 | 13.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1872 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 18 | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 16 kB |
| L2 Cache | sem dados | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 505 e GRID K140Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 505 e GRID K140Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 891 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 28.51 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 505 e GRID K140Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 505 e GRID K140Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 505 e GRID K140Q APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 505 e GRID K140Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 505 e GRID K140Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 9
−100%
| 18−20
+100%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 6.94 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| Valorant | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Valorant | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Valorant | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Valorant | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
É assim que HD Graphics 505 e GRID K140Q competem em jogos populares:
- GRID K140Q é 100% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.86 | 1.74 |
| Novidade | 1 de Setembro 2016 | 28 de Junho 2013 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 130 Watt |
O HD Graphics 505 tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1200% inferior.
O GRID K140Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 102% mais elevada.
O GRID K140Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 505 nos testes de desempenho.
HD Graphics 505 destinada para notebooks, e GRID K140Q - para estações de trabalho.
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