HD Graphics 4600 vs. HD Graphics (Broadwell)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 4600 e o HD Graphics (Broadwell), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59
+91.6%

O HD Graphics 4600 supera o HD Graphics (Broadwell) por um impressionante 92% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9271131
Lugar por popularidade58não no top-100
Eficiência energética6.33sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Gen. 8 Broadwell (2015)
Nome do códigoHaswell GT2Broadwell GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)5 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16012
Frequência do núcleo400 MHz100 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz850 MHz
Quantidade de transistores392 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPSsem dados
ROPs2sem dados
TMUs20sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (FL 11_1)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 4600 1.59
+91.6%
HD Graphics (Broadwell) 0.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
+42%
HD Graphics (Broadwell) 641

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
+96.3%
HD Graphics (Broadwell) 2651

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
+37.3%
HD Graphics (Broadwell) 463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
+39.8%
HD Graphics (Broadwell) 4015

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
+100%
7−8
−100%
Full HD11
+120%
5−6
−120%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 12 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 4
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5−6
+25%
Valorant 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que HD Graphics 4600 e HD Graphics (Broadwell) competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 é 100% mais rápido em 900p
  • HD Graphics 4600 é 120% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 4600 é 200% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics (Broadwell) é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 está à frente em 30 testes (91%)
  • HD Graphics (Broadwell) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 2 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.59 0.83
Novidade 27 de Maio 2013 5 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 22 nm 14 nm

O HD Graphics 4600 tem uma pontuação de desempenho agregado 91.6% mais elevada.

O HD Graphics (Broadwell), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

O HD Graphics 4600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics (Broadwell) nos testes de desempenho.

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Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
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