HD Graphics 4600 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 4600 com Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 475% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho913433
Lugar por popularidade70não no top-100
Eficiência energética6.37sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Xe LPG (2023)
Nome do códigoHaswell GT2Meteor Lake iGPU
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1604
Frequência do núcleo400 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1100 MHz1950 MHz
Quantidade de transistores392 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPSsem dados
ROPs2sem dados
TMUs20sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12_2
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+475%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+639%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+731%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+406%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+599%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
−471%
80−85
+471%
Full HD11
−145%
27
+145%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−829%
65−70
+829%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Red Dead Redemption 2 6
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−256%
30−35
+256%
Watch Dogs: Legion 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Far Cry New Dawn 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 7−8
−829%
65−70
+829%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Red Dead Redemption 2 4−5
−575%
27−30
+575%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−333%
39
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20−22
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Forza Horizon 4 7−8
−829%
65−70
+829%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 16−18
−218%
50−55
+218%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−233%
30
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−77.1%
60−65
+77.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 10−11
−520%
60−65
+520%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que HD Graphics 4600 e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 471% mais rápido em 900p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 145% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 2900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) está à frente em 48 testes (75%)
  • há um empate em 16 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 10.58
Novidade 27 de Maio 2013 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 22 nm 5 nm

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tem uma pontuação de desempenho agregado 475% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 340% mais avançado.

O Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

HD Graphics 4600 destinada para computadores de mesa, e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - para notebooks.


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Classificações comunitárias

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3.2 2427 votos

Classifique HD Graphics 4600 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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