HD Graphics 4200 vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 4200
2013
System Shared System Shared
0.94
+9.3%

O HD Graphics 4200 supera o UHD Graphics 600 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10781089
Lugar por popularidadenão no top-10026
Relação preço-qualidade0.010.65
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome do códigoHaswell GT2Gemini Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2013 (10 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$427 $274

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 600 tem uma relação qualidade/preço 6400% melhor do que o HD Graphics 4200.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2012
Frequência do núcleo200 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost850 MHz700 MHz
Quantidade de transistores392 million189 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)4 Watt5 Watt
Velocidade de texturização17.009.000

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.80+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4200 0.94
+9.3%
UHD Graphics 600 0.86

O HD Graphics 4200 supera o UHD Graphics 600 em 9% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4200 2538
+15.9%
UHD Graphics 600 2189

HD Graphics 4200 supera UHD Graphics 600 em 16% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4200 638
+10.4%
UHD Graphics 600 578

HD Graphics 4200 supera UHD Graphics 600 em 10% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4200 432
UHD Graphics 600 433
+0.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4200 3807
+10.8%
UHD Graphics 600 3436

HD Graphics 4200 supera UHD Graphics 600 em 11% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 4200 41579
+37.9%
UHD Graphics 600 30149

HD Graphics 4200 supera UHD Graphics 600 em 38% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−25%
10
+25%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • O UHD Graphics 600 é 25% mais rápido do que o HD Graphics 4200 no 1080p
  • O UHD Graphics 600 é 0% mais rápido do que o HD Graphics 4200 no 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4200 é 100% mais rápido do que o UHD Graphics 600.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4200 está à frente em 1 teste (4%)
  • há um empate em 24 testes (96%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.94 0.86
Novidade 5 de Junho 2013 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 22 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 4 Watt 5 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4200 e UHD Graphics 600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 4200
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3.2 36 votos

Classifique HD Graphics 4200 em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
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3.1 3040 votos

Classifique UHD Graphics 600 em uma escala de 1 a 5:

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