HD Graphics 3000 vs. HD Graphics 10EU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1183não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+Haswell GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)29 de Abril 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9680
Frequência do núcleo650 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHz1000 MHz
Quantidade de transistores1,160 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação32 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)unknown45 Watt
Velocidade de texturização15.6010.00
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.16 TFLOPS
ROPs21
TMUs1210

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusRing Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e HD Graphics 10EU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.3
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 29 de Abril 2013
Processo tecnológico 32 nm 22 nm

O HD Graphics 10EU tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 45.5% mais avançado.

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