HD Graphics 3000 vs HD Graphics 10EU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1185 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Generation 7.5 (2013) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | Haswell GT1 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 29 April 2013 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 80 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 22 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 10.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | 0.16 TFLOPS |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 10 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | Ring Bus |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.3 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Februar 2011 | 29 April 2013 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 22 nm |
HD Graphics 10EU hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 45.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und HD Graphics 10EU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und HD Graphics 10EU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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