HD Graphics 3000 vs. GeForce 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 3000 com GeForce 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 3000
2011
0.66
+128%

O HD Graphics 3000 supera o 6800 por um impressionante 128% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11871335
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Curie (2003−2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+NV41
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)8 de Novembro 2004 (20 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$39.99

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo650 MHz325 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million190 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm130 nm
Consumo de energia (TDP)unknownsem dados
Velocidade de texturização15.603.900
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPSsem dados
ROPs28
TMUs1212

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado300 MHz
Largura de banda de memóriasem dados19.2 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores4.13.0
OpenGL3.12.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
+128%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+127%
GeForce 6800 112

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
+167%
3−4
−167%

Custo por fotograma, $

1080psem dados13.33

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12−14
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12−14
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 30−33
+150%
12−14
−150%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GeForce 6800 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 3000 é 167% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 0.29
Novidade 1 de Fevereiro 2011 8 de Novembro 2004
Processo tecnológico 32 nm 130 nm

O HD Graphics 3000 tem uma pontuação de desempenho agregado 127.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 306.3% mais avançado.

O HD Graphics 3000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6800 nos testes de desempenho.

HD Graphics 3000 destinada para notebooks, e GeForce 6800 - para computadores de mesa.


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