Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: especificações técnicas e testes
Descrição
Intel iniciou as vendas da Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics em 10 de Janeiro 2010. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 5 Arrandale e no processo técnico 45 nm, principalmente projetada para gamers.
O consumo de energia é de – 35 Watt.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Gen. 5 Arrandale (2010) | |
Nome do código | GMA HD | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais da Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência do núcleo | 500 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | de 4 (Radeon 780M) |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Memória compartilhada | + |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, incluindo suas versões.
DirectX | 10 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
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Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics de acordo com nossas estatísticas.