Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs. GeForce GTX 1650
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 264 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 3 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 39.42 |
Eficiência energética | sem dados | 18.84 |
Arquitetura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Cedar Trail | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Novembro 2011 (13 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $149 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4 | 896 |
Frequência do núcleo | sem dados | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | 400 MHz | 1665 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 93.24 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 2.984 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Novembro 2011 | 23 de Abril 2019 |
Processo tecnológico | 32 nm | 12 nm |
O GTX 1650 tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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