GeForce4 420 Go vs GeForce RTX 5080
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce4 420 Go com GeForce RTX 5080, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5080 supera o GeForce4 420 Go por um impressionante 854300% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1595 | 6 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 60 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 48.78 |
| Eficiência energética | sem dados | 18.28 |
| Arquitetura | Celsius (1999−2005) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | NV17 A5 | GB203 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2002 (24 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (1 ano atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2 | 10752 |
| Frequência do núcleo | 200 MHz | 2295 MHz |
| Frequência em modo Boost | 190 MHz | 2617 MHz |
| Quantidade de transistores | 29 million | 45,600 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 360 Watt |
| Velocidade de texturização | 0.8 | 879.3 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 112 |
| TMUs | 4 | 336 |
| Tensor Cores | sem dados | 336 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
| L1 Cache | sem dados | 10.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 64 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x | PCIe 5.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 304 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 200 MHz | 1875 MHz |
| Largura de banda de memória | 3.2 GB/s | 960.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 8.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce4 420 Go e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | -0−1 | 198 |
| 1440p | -0−1 | 149 |
| 4K | -0−1 | 102 |
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 5.05 |
| 1440p | sem dados | 6.70 |
| 4K | sem dados | 9.79 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 220−230 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 220−230 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| Valorant | 21−24
−2500%
|
550−600
+2500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3000%
|
270−280
+3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 220−230 |
| Dota 2 | 7−8
−854186%
|
59800−59850
+854186%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9975%
|
400−450
+9975%
|
| Valorant | 21−24
−2500%
|
550−600
+2500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 220−230 |
| Dota 2 | 7−8
−854186%
|
59800−59850
+854186%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6875%
|
279
+6875%
|
| Valorant | 21−24
−2500%
|
550−600
+2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−14400%
|
290−300
+14400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 300−350 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−23100%
|
232
+23100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
| Valorant | 0−1 | 300−350 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+0%
|
232
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 5080 é 23100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 5080 está à frente em 17 testes (34%)
- há um empate em 33 testes (66%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.01 | 85.44 |
| Novidade | 6 de Fevereiro 2002 | 30 de Janeiro 2025 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | 16 GB |
| Processo tecnológico | 150 nm | 5 nm |
O RTX 5080 tem uma pontuação de desempenho agregado 854300% mais elevada, uma vantagem de idade de 22 anos, uma quantidade máxima de VRAM 51100% superior, e um processo de litografia 2900% mais avançado.
O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 420 Go nos testes de desempenho.
GeForce4 420 Go destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.
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