GeForce RTX 3060 vs. ATI Xbox 360 S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 114 | não classificado |
| Lugar por popularidade | 4 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 59.61 | sem dados |
| Eficiência energética | 18.33 | sem dados |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GA106 | Xenos Vejle |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 12 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) | 19 de Junho 2010 (15 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 240 |
| Frequência do núcleo | 1320 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1777 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 12,000 million | 372 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 170 Watt | 133 Watt |
| Velocidade de texturização | 199.0 | 8.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | 12.74 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 112 | 16 |
| Tensor Cores | 112 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 28 | sem dados |
| L1 Cache | 3.5 MB | sem dados |
| L2 Cache | 3 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 242 mm | 260 mm |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1875 MHz | 700 MHz |
| Largura de banda de memória | 360.0 GB/s | 22.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 12 de Janeiro 2021 | 19 de Junho 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 170 Watt | 133 Watt |
O RTX 3060 tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.
O ATI Xbox 360 S GPU, por outro lado, tem um consumo de energia 27.8% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce RTX 3060 e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
