GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Radeon HD 6450A
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce RTX 3050 4GB Mobile e o Radeon HD 6450A, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o HD 6450A por um impressionante 3485% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 286 | 1251 |
| Lugar por popularidade | 59 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 28.46 | 1.90 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Nome do código | GN20-P0 | Caicos |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 7 de Abril 2011 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 160 |
| Frequência do núcleo | 1238 MHz | 625 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 370 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 25 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 5.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.2 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 8 |
| L1 Cache | sem dados | 16 kB |
| L2 Cache | sem dados | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 12000 MHz | 533 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 8.528 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_2 | 11.2 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
| OpenGL | sem dados | 4.4 |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Radeon HD 6450A em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 62
+6100%
| 1−2
−6100%
|
| 1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
| 4K | 27 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Valorant | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3486%
|
7−8
−3486%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Dota 2 | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
| Valorant | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Valorant | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
| Valorant | 190−200
+3840%
|
5−6
−3840%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Escape from Tarkov | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
É assim que RTX 3050 4GB Mobile e HD 6450A competem em jogos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile é 6100% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile é 4200% mais rápido em 1440p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 22.23 | 0.62 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 7 de Abril 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 25 Watt |
O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 3485.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O HD 6450A, por outro lado, tem um consumo de energia 140% inferior.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6450A nos testes de desempenho.
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