GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. Quadro FX 1300
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com Quadro FX 1300, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o FX 1300 por um impressionante 27688% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 285 | 1525 |
| Lugar por popularidade | 53 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 28.46 | 0.11 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Rankine (2003−2005) |
| Nome do código | GN20-P0 | NV38 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 9 de Agosto 2004 (21 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $599 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 1238 MHz | 350 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 135 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 130 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 55 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 2.800 |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 241 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 12000 MHz | 275 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 17.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_2 | 9.0a |
| OpenGL | sem dados | 2.1 |
| OpenCL | sem dados | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e Quadro FX 1300 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 62 | -0−1 |
| 1440p | 43 | -0−1 |
| 4K | 26 | -0−1 |
Custo por fotograma, $
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 66 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 125 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 68 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 87 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
| Dota 2 | 118 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 64 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 77 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 86 | 0−1 |
| Metro Exodus | 49 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | 0−1 |
| Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 112 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 61 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
| Valorant | 160−170 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
| Valorant | 190−200 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 50−55 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 22.23 | 0.08 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 9 de Agosto 2004 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 130 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 55 Watt |
O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 27687.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1525% mais avançado.
O FX 1300, por outro lado, tem um consumo de energia 9.1% inferior.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 1300 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e Quadro FX 1300 - para estações de trabalho.
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