GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. 9800 GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com GeForce 9800 GT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o 9800 GT por um impressionante 1873% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 222 | 1036 |
Lugar por popularidade | 60 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.04 |
Eficiência energética | 28.23 | 0.69 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GN20-P0 | G92 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 21 de Julho 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $160 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 112 |
Frequência do núcleo | 1238 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 754 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 105 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | sem dados | 33.60 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.336 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Altura | sem dados | 1-slot |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 57.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | HDTVDual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
OpenGL | sem dados | 2.1 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 53.33 |
1440p | sem dados | 80.00 |
4K | sem dados | 160.00 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Hitman 3 | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Metro Exodus | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+1967%
|
9−10
−1967%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Hitman 3 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Metro Exodus | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+1900%
|
9−10
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Hitman 3 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Hitman 3 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+1975%
|
8−9
−1975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 15 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
É assim que RTX 3050 4GB Mobile e 9800 GT competem em jogos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile é 2000% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile é 2050% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile é 2700% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.46 | 1.24 |
Novidade | 11 de Maio 2021 | 21 de Julho 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 105 Watt |
O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1872.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 712.5% mais avançado, e um consumo de energia 75% inferior.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800 GT nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e GeForce 9800 GT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 9800 GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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