GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. 8400 SE
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com GeForce 8400 SE, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o 8400 SE por um impressionante 13788% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 287 | 1480 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 28.46 | 0.25 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Tesla (2006−2010) |
| Nome do código | GN20-P0 | G86S |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 1 de Agosto 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 16 |
| Frequência do núcleo | 1238 MHz | 459 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 210 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 80 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 3.672 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.02938 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 8 |
| L2 Cache | sem dados | 16 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 168 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | DDR2 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 12000 MHz | 400 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 6.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
| OpenGL | sem dados | 3.3 |
| OpenCL | sem dados | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce 8400 SE em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 59 | -0−1 |
| 1440p | 43 | -0−1 |
| 4K | 27 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+16900%
|
1−2
−16900%
|
| Cyberpunk 2077 | 66 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 54 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 125 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 68 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 87 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 41 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25000%
|
1−2
−25000%
|
| Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
| Dota 2 | 118 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 64 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 77 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 86 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 31 | 0−1 |
| Metro Exodus | 49 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
| Dota 2 | 112 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 61 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+15900%
|
1−2
−15900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
| Grand Theft Auto V | 48 | 0−1 |
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Valorant | 190−200
+19600%
|
1−2
−19600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 44 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 22.22 | 0.16 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 1 de Agosto 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 128 MB |
| Processo tecnológico | 8 nm | 80 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 50 Watt |
O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 13787.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 900% mais avançado.
O 8400 SE, por outro lado, tem um consumo de energia 20% inferior.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8400 SE nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e GeForce 8400 SE - para computadores de mesa.
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