GeForce RTX 2080 (móvel) vs Radeon Pro V520
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce RTX 2080 (móvel) com Radeon Pro V520, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 (móvel) supera o Pro V520 por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 149 | 217 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 18.69 | 10.03 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome do código | TU104B | Navi 12 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 29 de Janeiro 2019 (7 anos atrás) | 1 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2944 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 1380 MHz | 1000 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1600 MHz |
| Quantidade de transistores | 13,600 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
| Velocidade de texturização | 292.6 | 230.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 9.362 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 184 | 144 |
| Tensor Cores | 368 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 46 | sem dados |
| L1 Cache | 2.9 MB | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | HBM2 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 2048 Bit |
| Frequência de memória | 14000 MHz | 1000 MHz |
| Largura de banda de memória | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e Radeon Pro V520 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e Radeon Pro V520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 143
+30%
| 110−120
−30%
|
| 1440p | 94
+25.3%
| 75−80
−25.3%
|
| 4K | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+32%
|
100−105
−32%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Far Cry 5 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
| Fortnite | 206
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+27.9%
|
190−200
−27.9%
|
| Valorant | 276
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Dota 2 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
| Far Cry 5 | 97
+29.3%
|
75−80
−29.3%
|
| Fortnite | 169
+30%
|
130−140
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
| Metro Exodus | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+25.9%
|
170−180
−25.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Valorant | 266
+26.7%
|
210−220
−26.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
| Far Cry 5 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
| Valorant | 205
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+29%
|
200−210
−29%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 260
+30%
|
200−210
−30%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Far Cry 5 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
| Valorant | 240
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Dota 2 | 119
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
| Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
É assim que RTX 2080 (móvel) e Pro V520 competem em jogos populares:
- RTX 2080 (móvel) é 30% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 (móvel) é 25% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 (móvel) é 30% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 36.40 | 29.31 |
| Novidade | 29 de Janeiro 2019 | 1 de Dezembro 2020 |
| Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
O RTX 2080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 24% mais elevada, e um consumo de energia 50% inferior.
O Pro V520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 71% mais avançado.
O GeForce RTX 2080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro V520 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon Pro V520 - para estações de trabalho.
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