GeForce RTX 2080 (móvel) vs. Quadro P5000 (móvel)

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce RTX 2080 (móvel) com Quadro P5000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
37.98
+31.6%

O RTX 2080 (móvel) supera o P5000 (móvel) por um substancial 32% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho114198
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados7.45
Eficiência energética18.1820.73
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU104BGP104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento29 de Janeiro 2019 (6 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,885

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29442048
Frequência do núcleo1380 MHz1278 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores13,600 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
Velocidade de texturização292.6202.5
Desempenho de ponto flutuante9.362 TFLOPS6.48 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184128
Tensor Cores368sem dados
Ray Tracing Cores46sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória384.0 GB/s192 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.4
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro P5000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 2080 (móvel) 37.98
+31.6%
P5000 (móvel) 28.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 34897
+73.7%
P5000 (móvel) 20096

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 68525
+53.3%
P5000 (móvel) 44689

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2080 (móvel) 25436
+73.4%
P5000 (móvel) 14666

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 139346
+60.8%
P5000 (móvel) 86679

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 458810
+14.3%
P5000 (móvel) 401246

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (móvel) 9854
+154%
P5000 (móvel) 3883

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (móvel) 122
+82.4%
P5000 (móvel) 67

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 2080 (móvel) 161
+63%
P5000 (móvel) 99

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 2080 (móvel) 207
+65.8%
P5000 (móvel) 125

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e Quadro P5000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD142
+42%
100−110
−42%
1440p93
+32.9%
70−75
−32.9%
4K65
+44.4%
45−50
−44.4%

Custo por fotograma, $

1080psem dados18.85
1440psem dados26.93
4Ksem dados41.89

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
+35.7%
70−75
−35.7%
Counter-Strike 2 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Cyberpunk 2077 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 190−200
+37.9%
140−150
−37.9%
Forza Horizon 5 100−110
+34.7%
75−80
−34.7%
Metro Exodus 102
+36%
75−80
−36%
Red Dead Redemption 2 122
+35.6%
90−95
−35.6%
Valorant 237
+31.7%
180−190
−31.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+35.5%
110−120
−35.5%
Counter-Strike 2 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Cyberpunk 2077 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Dota 2 111
+38.8%
80−85
−38.8%
Far Cry 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Fortnite 170−180
+32.3%
130−140
−32.3%
Forza Horizon 4 190−200
+37.9%
140−150
−37.9%
Forza Horizon 5 100−110
+34.7%
75−80
−34.7%
Grand Theft Auto V 101
+34.7%
75−80
−34.7%
Metro Exodus 87
+33.8%
65−70
−33.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+38.3%
180−190
−38.3%
Red Dead Redemption 2 71
+42%
50−55
−42%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+41%
100−105
−41%
Valorant 135
+35%
100−105
−35%
World of Tanks 270−280
+32.9%
210−220
−32.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+31.7%
60−65
−31.7%
Counter-Strike 2 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
Cyberpunk 2077 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Dota 2 125
+31.6%
95−100
−31.6%
Far Cry 5 95−100
+40%
70−75
−40%
Forza Horizon 4 190−200
+37.9%
140−150
−37.9%
Forza Horizon 5 100−110
+34.7%
75−80
−34.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
+35%
100−105
−35%
Valorant 205
+36.7%
150−160
−36.7%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+32.7%
55−60
−32.7%
Grand Theft Auto V 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Red Dead Redemption 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%
World of Tanks 250−260
+32.1%
190−200
−32.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+38.3%
60−65
−38.3%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 120−130
+34.7%
95−100
−34.7%
Forza Horizon 4 110−120
+35.3%
85−90
−35.3%
Forza Horizon 5 65−70
+32%
50−55
−32%
Metro Exodus 89
+36.9%
65−70
−36.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+38%
50−55
−38%
Valorant 142
+42%
100−105
−42%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Grand Theft Auto V 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Metro Exodus 35
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+44%
100−105
−44%
Red Dead Redemption 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 119
+32.2%
90−95
−32.2%
Far Cry 5 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Fortnite 63
+40%
45−50
−40%
Forza Horizon 4 65−70
+44.4%
45−50
−44.4%
Forza Horizon 5 35−40
+37%
27−30
−37%
Valorant 75
+36.4%
55−60
−36.4%

É assim que RTX 2080 (móvel) e P5000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) é 42% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 (móvel) é 33% mais rápido em 1440p
  • RTX 2080 (móvel) é 44% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.98 28.87
Novidade 29 de Janeiro 2019 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 100 Watt

O RTX 2080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 31.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O P5000 (móvel), por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce RTX 2080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P5000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P5000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.

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NVIDIA GeForce RTX 2080 (móvel)
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Classificações comunitárias

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