GeForce MX330 vs. ATI Xbox 360 S GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 571 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 43.82 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | GP108 | Xenos Vejle |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) | 19 de Junho 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 240 |
Frequência do núcleo | 1531 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1594 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 372 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 133 Watt |
Velocidade de texturização | 38.26 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.224 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | sem dados | 260 mm |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Fevereiro 2020 | 19 de Junho 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 133 Watt |
O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 221.4% mais avançado, e um consumo de energia 1230% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce MX330 destinada para notebooks, e Xbox 360 S GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX330 e Xbox 360 S GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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