GeForce MX130 vs. Quadro P500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+13.5%

O GeForce MX130 supera o Quadro P500 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho604640
Lugar por popularidade88não no top-100
Relação preço-qualidade1.472.53
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16S-GTRGP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$899 $300

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P500 tem uma relação qualidade/preço 72% melhor do que o GeForce MX130.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1122 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHz1519 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt18 Watt
Velocidade de texturização29.8121.25
Desempenho de ponto flutuante953.9 gflops679.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s32.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs3x mini-DisplayPort

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e Quadro P500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX130 e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12.1
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.0.1
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e Quadro P500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+13.5%
Quadro P500 4.22

O GeForce MX130 supera o Quadro P500 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX130 1855
+13.7%
Quadro P500 1632

GeForce MX130 supera Quadro P500 em 14% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX130 2875
Quadro P500 3022
+5.1%

Quadro P500 supera GeForce MX130 em 5% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 2345
+4%
Quadro P500 2255

GeForce MX130 supera Quadro P500 em 4% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 13610
+5.8%
Quadro P500 12868

GeForce MX130 supera Quadro P500 em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX130 6440
+4.5%
Quadro P500 6163

GeForce MX130 supera Quadro P500 em 4% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX130 6872
+6.7%
Quadro P500 6438

GeForce MX130 supera Quadro P500 em 7% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX130 e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−11.1%
20
+11.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 13
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 3
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 12
+50%
8
−50%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8
+14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GeForce MX130 e Quadro P500 competem em jogos populares:

  • O Quadro P500 é 11.1% mais rápido do que o GeForce MX130 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX130 é 120% mais rápido do que o Quadro P500.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P500 é 100% mais rápido do que o GeForce MX130.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 46 testes (77%)
  • Quadro P500 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 11 testes (18%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.79 4.22
Novidade 1 de Janeiro 2018 14 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 18 Watt

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e Quadro P500 - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX130 e Quadro P500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 2047 votos

Classifique GeForce MX130 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 22 votos

Classifique Quadro P500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX130 ou Quadro P500, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.