GeForce Go 7900 GS vs Arc A550M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce Go 7900 GS e o Arc A550M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O A550M supera o 7900 GS por um impressionante 5276% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce Go 7900 GS e Arc A550M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1321 | 282 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 1.62 | 28.98 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome do código | G71 | DG2-512 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2006 (19 anos atrás) | 2022 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce Go 7900 GS e Arc A550M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce Go 7900 GS e Arc A550M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 27 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 375 MHz | 900 MHz |
| Frequência em modo Boost | 375 MHz | 2050 MHz |
| Quantidade de transistores | 278 million | 21,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
| Velocidade de texturização | 7.500 | 262.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 20 | 128 |
| Tensor Cores | sem dados | 256 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 3 MB |
| L2 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce Go 7900 GS e Arc A550M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce Go 7900 GS e Arc A550M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 500 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 32 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce Go 7900 GS e Arc A550M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce Go 7900 GS e Arc A550M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce Go 7900 GS e Arc A550M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1481%
|
250−260
+1481%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| Valorant | 27−30
−500%
|
160−170
+500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 55−60 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
| Valorant | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o Arc A550M é 16300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc A550M está à frente em 27 testes (47%)
- há um empate em 31 testes (53%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.42 | 22.58 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 90 nm | 6 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 60 Watt |
O Go 7900 GS tem um consumo de energia 200% inferior.
O Arc A550M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5276% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 1400% mais avançado.
O Arc A550M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 7900 GS nos testes de desempenho.
Outras comparações
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