GeForce Go 7300 vs. Radeon RX 550X (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce Go 7300 e o Radeon RX 550X (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 550X (móvel) supera o Go 7300 por um impressionante 4533% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1493 | 648 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 8.58 |
| Arquitetura | Curie (2003−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nome do código | G72 | Polaris 23 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2006 (19 anos atrás) | 11 de Abril 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 7 | 640 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 1100 MHz |
| Frequência em modo Boost | 350 MHz | 1287 MHz |
| Quantidade de transistores | 112 million | 2,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 1.400 | 51.48 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 4 | 40 |
| L1 Cache | sem dados | 160 kB |
| L2 Cache | sem dados | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 350 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 5.6 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce Go 7300 e Radeon RX 550X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 0−1 | 26 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| Valorant | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Dota 2 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
| Valorant | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Dota 2 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
| Valorant | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| Valorant | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 550X (móvel) é 3700% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 550X (móvel) está à frente em 27 testes (44%)
- há um empate em 34 testes (56%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.12 | 5.56 |
| Novidade | 1 de Fevereiro 2006 | 11 de Abril 2018 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 90 nm | 14 nm |
O RX 550X (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 4533.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.
O Radeon RX 550X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 7300 nos testes de desempenho.
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