GeForce GTX TITAN Z vs. Quadro RTX 6000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX TITAN Z com Quadro RTX 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 6000 supera o GTX TITAN Z por um impressionante 110% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 238 | 65 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 5.24 |
Eficiência energética | 4.29 | 12.98 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GK110B | TU102 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 28 de Maio 2014 (10 anos atrás) | 13 de Agosto 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,999 | $6,299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GTX TITAN Z e RTX 6000 têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5760 | 4608 |
Frequência do núcleo | 705 MHz | 1440 MHz |
Frequência em modo Boost | 876 MHz | 1770 MHz |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 18,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 375 Watt | 260 Watt |
Velocidade de texturização | 210.2 | 509.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.046 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 240 | 288 |
Tensor Cores | sem dados | 576 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 3-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 768-bit (384-bit per GPU) | 384 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 672 GB/s | 672.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 23.17 | 48.55 |
Novidade | 28 de Maio 2014 | 13 de Agosto 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 24 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 375 Watt | 260 Watt |
O RTX 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 109.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 44.2% inferior.
O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX TITAN Z nos testes de desempenho.
GeForce GTX TITAN Z destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 6000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX TITAN Z e Quadro RTX 6000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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