GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. GT 330M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 980 SLI (móvel) e o GeForce GT 330M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+6907%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GT 330M por um impressionante 6907% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1091177
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade80.25sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoN16E-GXX SLIN11P-GE1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço atual$301 $448

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 980 SLI (móvel) e GT 330M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento409648
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo1126 MHz575 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHzsem dados
Quantidade de transistores10400 Million486 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt23 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados9.200
Desempenho de ponto flutuantesem dados121.44 gflops
Gflopssem dados182

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosMXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória3500 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_111.1 (10_1)
Modelo de sombreadoressem dados4.1
OpenGLsem dados2.1
OpenCLsem dados1.1
Vulkansem dadosN/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.54
+6907%
GT 330M 0.55

O GTX 980 SLI (móvel) supera o GT 330M em 6907% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 SLI (móvel) 47704
+1695%
GT 330M 2658

GTX 980 SLI (móvel) supera GT 330M em 1695% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e GeForce GT 330M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p700−750
+6900%
10
−6900%
Full HD139
+769%
16
−769%
4K680−1

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Battlefield 5 120−130
+12300%
1−2
−12300%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 132 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 70−75 sem dados
Forza Horizon 4 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 40−45 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e GT 330M competem em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 6900% mais rápido em 900p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 769% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.54 0.55
Novidade 22 de Setembro 2015 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 23 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.


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