GeForce GTX 960 vs. GRID M3-3020
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 960 supera o GRID M3-3020 por um impressionante 105% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GRID M3-3020, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 318 | 494 |
Lugar por popularidade | 53 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.21 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | GM206 | GM107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 18 de Maio 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Preço atual | $440 (2.2x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GRID M3-3020: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GRID M3-3020, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 640 |
Número de transportadores CUDA | 1024 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1127 MHz | 1033 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1306 MHz |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 72 billion/sec | 52.24 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,413 gflops | 1,672 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GRID M3-3020 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 24.1 cm | 267 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 400 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pins | 1x 8-pin |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GRID M3-3020 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 5200 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 83.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GRID M3-3020. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GRID M3-3020. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GRID M3-3020 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 960 e GRID M3-3020 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Metro Exodus | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Metro Exodus | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
É assim que GTX 960 e GRID M3-3020 competem em jogos populares:
- GTX 960 é 117% mais rápido em 1080p
- GTX 960 é 114% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 15.72 | 7.65 |
Novidade | 22 de Janeiro 2015 | 18 de Maio 2016 |
O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GRID M3-3020 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e GRID M3-3020 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 960 e GRID M3-3020, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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