GeForce GTX 950A vs. HD Graphics 6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 950A e o HD Graphics 6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 950A
2015
2 GB DDR3, 75 Watt
6.62
+201%

O GTX 950A supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 201% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho562854
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.1010.14
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome do códigoGM107Broadwell GT3
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento13 de Março 2015 (9 anos atrás)5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo993 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz950 MHz
Quantidade de transistores1,870 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Velocidade de texturização44.9645.60
Desempenho de ponto flutuante1.439 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs166
TMUs4048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1001 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória32.03 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950A 6.62
+201%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950A 2554
+201%
HD Graphics 6000 849

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 950A e HD Graphics 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45−50
+200%
15
−200%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que GTX 950A e HD Graphics 6000 competem em jogos populares:

  • GTX 950A é 200% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 54 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.62 2.20
Novidade 13 de Março 2015 5 de Setembro 2014
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O GTX 950A tem uma pontuação de desempenho agregado 200.9% mais elevada, e uma vantagem de idade de 6 meses.

O HD Graphics 6000, por outro lado, tem um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce GTX 950A é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.


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