GeForce GTX 880M vs. 660M

SLI
VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.78
+164%

O 880M supera o 660M por um impressionante 164% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho422672
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.950.69
ArquiteturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN15E-GX-A2N13E-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$1544 $276

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 880M tem uma relação qualidade/preço 38% melhor do que o GTX 660M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Número de transportadores CUDA1536384
Frequência do núcleo954 MHz835 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz950 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt50 Watt
Velocidade de texturização127.130.4 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,050 gflops729.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 Bit128bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M 9.78
+164%
GTX 660M 3.71

O 880M supera o 660M em 164% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 880M 3783
+164%
GTX 660M 1434

880M supera 660M em 164% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 8578
+262%
GTX 660M 2369

880M supera 660M em 262% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M 28022
+155%
GTX 660M 10971

880M supera 660M em 155% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 6101
+248%
GTX 660M 1751

880M supera 660M em 248% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M 39891
+210%
GTX 660M 12861

880M supera 660M em 210% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 880M 14904
+274%
GTX 660M 3984

880M supera 660M em 274% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 880M 13675
+288%
GTX 660M 3524

880M supera 660M em 288% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 880M 10249
+253%
GTX 660M 2901

880M supera 660M em 253% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 880M 44
+238%
GTX 660M 13

880M supera 660M em 238% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+350%
30
−350%
Full HD56
+60%
35
−60%
1200p100−110
+163%
38
−163%
4K24
+167%
9−10
−167%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Far Cry New Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Far Cry New Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Hitman 3 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+325%
8−9
−325%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+123%
12−14
−123%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Horizon Zero Dawn 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 16−18
+325%
4−5
−325%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

É assim que GTX 880M e GTX 660M competem em jogos populares:

  • GTX 880M é 350% mais rápido em 900p
  • GTX 880M é 60% mais rápido em 1080p
  • GTX 880M é 163% mais rápido em 1200p
  • GTX 880M é 167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 880M é 1300% mais rápido do que o GTX 660M.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 880M ultrapassou o GTX 660M em todos os 64 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.78 3.71
Novidade 12 de Março 2014 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 880M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 880M e GeForce GTX 660M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Comparações

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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