GeForce GTX 880M vs. GTS 450

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 880M com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.90
+189%

O GTX 880M supera o GTS 450 por um impressionante 189% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho452728
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.66
Eficiência energética5.662.25
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)13 de Setembro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$129

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536192
Frequência do núcleo954 MHz783 MHz
Frequência em modo Boost993 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização127.125.06
Desempenho de ponto flutuante3.05 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados210 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB1 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s57.7 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+-
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M 9.90
+189%
GTS 450 3.42

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 880M 3817
+189%
GTS 450 1321

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 880M 8578
+354%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 880M 28022
+187%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 880M 6101
+295%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+220%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 880M 14865
+202%
GTS 450 4927

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 880M 44
+193%
GTS 450 15

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+350%
30
−350%
Full HD56
+47.4%
38
−47.4%
1200p75−80
+178%
27
−178%
4K24
+200%
8−9
−200%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.39
4Ksem dados16.13

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+140%
10−11
−140%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+343%
7−8
−343%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 50−55
+116%
24−27
−116%
Metro Exodus 30−35
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+140%
10−11
−140%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+343%
7−8
−343%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 50−55
+116%
24−27
−116%
Metro Exodus 30−35
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+580%
14−16
−580%
Watch Dogs: Legion 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+140%
10−11
−140%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 4 65−70
+247%
18−20
−247%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 50−55
+116%
24−27
−116%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+233%
3−4
−233%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 60−65
+195%
21−24
−195%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

É assim que GTX 880M e GTS 450 competem em jogos populares:

  • GTX 880M é 350% mais rápido em 900p
  • GTX 880M é 47% mais rápido em 1080p
  • GTX 880M é 178% mais rápido em 1200p
  • GTX 880M é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 880M é 4300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 880M ultrapassou o GTS 450 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.90 3.42
Novidade 12 de Março 2014 13 de Setembro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 106 Watt

O GTX 880M tem uma pontuação de desempenho agregado 189.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GTS 450, por outro lado, tem um consumo de energia 15.1% inferior.

O GeForce GTX 880M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 880M destinada para notebooks, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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