GeForce GTX 880M vs. 310M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho450não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.61sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGK104GT218
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento153616
Frequência do núcleo954 MHz606 MHz
Frequência em modo Boost993 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million260 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt14 Watt
Velocidade de texturização127.14.848
Desempenho de ponto flutuante3.05 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gflopssem dados73
ROPs324
TMUs1288

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GBUp to 1 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória160.0 GB/s10.67 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Suporte de vários monitoressem dados+
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+-
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+-
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 880M 3817
+3219%
GeForce 310M 115

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 880M 28022
+2395%
GeForce 310M 1123

Resumo dos prós e contras


Novidade 12 de Março 2014 10 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 14 Watt

O GTX 880M tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GeForce 310M, por outro lado, tem um consumo de energia 771.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 880M e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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